HOLO vectors to zespół inżynierów i ekspertów medycznych, którzy tworzą innowacyjne rozwiązania XR zmieniające standardy pracy w opiece zdrowotnej. Poszukujemy doświadczonego Unity Developera, który dołączy do naszego zespołu i będzie miał realny wpływ na rozwój zaawansowanych aplikacji medycznych w środowisku VR/XR.
Zakres obowiązków
- Projektowanie, rozwój i optymalizacja komponentów aplikacji XR działających na goglach VR oraz monitorach dotykowych.
- Realizacja wyzwań związanych z renderowaniem w czasie rzeczywistym, volume renderingiem oraz optymalizacją wydajności.
- Przygotowanie systemów do wieloosobowego użytkowania z wykorzystaniem Unity Netcode for GameObjects.
- Ścisła współpraca z zespołem AI oraz ekspertami od danych obrazowych w celu tworzenia nowych standardów interakcji medycznych.
Wymagania
- Minimum 3 lata doświadczenia w pracy z Unity (C#) oraz biegłość w architekturze projektów i zarządzaniu cyklem życia komponentów.
- Praktyczna wiedza z zakresu optymalizacji aplikacji VR/XR pod kątem płynności, jakości wizualnej oraz ergonomii interakcji 3D.
- Doświadczenie w projektowaniu komunikacji klient-serwer (REST API) oraz bardzo dobra znajomość systemu kontroli wersji Git.
- Doświadczenie w pracy zespołowej w metodyce SCRUM oraz umiejętność tworzenia czytelnego i łatwego w utrzymaniu kodu.
Co oferujemy
- Możliwość pracy w pełni zdalnej oraz elastyczne godziny pracy dopasowane do Twoich potrzeb.
- Dostęp do bogatego pakietu benefitów, w tym prywatnej opieki medycznej, karty Multisport oraz kafeterii MyBenefit.
- Wsparcie merytoryczne, dostęp do firmowej biblioteczki oraz 2 godziny tygodniowo na edukację i rozwój w ramach czasu pracy.
- Współpracę z doświadczonymi specjalistami przy innowacyjnym produkcie, który realnie wpływa na jakość opieki zdrowotnej.