Artifex Mundi to studio z 20-letnim doświadczeniem, które obecnie rozwija Void Hunters – taktyczne RPG stawiające na głębię systemów i świadome decyzje gracza. Poszukujemy doświadczonego Senior Unity Programmera, który dołączy do naszego zespołu i wesprze nas w tworzeniu wysokiej jakości rozwiązań technicznych.
Zakres obowiązków
- Projektowanie i tworzenie architektury dla nowych systemów w grze.
- Implementacja funkcjonalności w Unity i C# z dbałością o wydajność oraz skalowalność.
- Współtworzenie technicznej wizji projektu oraz podejmowanie kluczowych decyzji architektonicznych.
- Optymalizacja wydajności projektu oraz wspieranie zespołu poprzez code review.
- Współpraca z game designerami, artystami i działem QA w celu przekładania założeń na rozwiązania techniczne.
Wymagania
- Minimum 5 lat doświadczenia w programowaniu w C# oraz 3–5 lat pracy z silnikiem Unity.
- Bardzo dobra znajomość wzorców projektowych, zasad SOLID oraz dobrych praktyk clean code.
- Doświadczenie w profilowaniu, optymalizacji wydajności oraz analizie bottlenecków.
- Umiejętność prowadzenia code review i mentoringu mniej doświadczonych członków zespołu.
- Samodzielność, proaktywność oraz umiejętność debugowania złożonych problemów technicznych.
Co oferujemy
- Realny wpływ na rozwój naszych gier oraz udział w zyskach poprzez program bonusowy.
- Pracę w atmosferze opartej na zaufaniu, bez zbędnej biurokracji.
- Elastyczne godziny pracy z zachowaniem core hours między 10:00 a 15:00.
- Budżet szkoleniowy oraz program kafeteryjny z dostępem do prywatnej opieki medycznej i karty sportowej.