Powiązane oferty

Brak wyników spełniających kryteria wyszukiwania.

company logo

Senior / Mid GPU Driver Software Designer

H2B GroupIkona lokalizacjiGlobalnie

Żródlo publikacji: JustJoin.it
Rodzaj zatrudnienia
Rodzaj zatrudnieniaPełny etat
Doświadczenie
DoświadczenieSenior
Dodano
Dodano21 lipca 2026
Wykryte przez nas
Wykryte przez nas21 lipca 2026
Zarobki
Zarobki13 500 - 17 640 PLN

Kim jest H2B Group?

Jesteśmy firmą konsultingową, która pomaga klientom w automatyzacji procesów biznesowych przy pomocy AI, a specjalistom IT rozwijać karierę w modelu B2B. Oferujemy projekty z branż takich jak fintech, medtech, edutech czy automatyka przemysłowa. Dzięki ścisłej współpracy wspieramy rozwój naszych klientów poprzez dostarczanie szybkich i mierzalnych efektów, jednocześnie zapewniając specjalistom IT możliwości rozwoju kariery i zdobywania cennego doświadczenia.

Dlaczego warto z nami współpracować?

Elastyczność – Wybierasz projekty dopasowane do swoich umiejętności i zainteresowań, z możliwością zmiany w ramach naszej firmy lub grupy Euvic, której jesteśmy częścią.

💡 Przejrzystość – Masz jasne zasady współpracy i pełną transparentność wynagrodzenia oraz warunków.

🚀 Szybkość działania – Dzięki naszej efektywności szybko znajdziesz lub zmienisz projekt, który idealnie odpowiada Twoim kompetencjom.

🌟 Możliwość rozwoju – Pracujesz przy innowacyjnych projektach, rozwijając kluczowe kompetencje i zdobywając cenne doświadczenie.

Do projektu naszego klienta poszukujemy osoby na stanowisko Mid GPU Driver Software Designer

O Projekcie:

Dołącz do zespołu inżynierów R&D realizujących zaawansowany projekt projektowania i optymalizacji sterowników graficznych. Głównym celem projektu jest rozwój oraz wdrażanie funkcjonalności nowoczesnych API graficznych dla obecnej oraz nadchodzącej (następnej) generacji układów GPU klienta.

Zakres Obowiązków i Zadania:

  • Projektowanie i rozwój: Tworzenie od podstaw oraz optymalizacja istniejących sterowników graficznych OpenGL oraz Vulkan dla procesorów graficznych nowej generacji.

  • Pełen cykl wytwórczy: Aktywny udział we wszystkich etapach rozwoju oprogramowania – od analizy wymagań technicznych, przez architekturę, implementację w czystym C, aż po testowanie.

  • Współpraca ze sprzętowcami: Ścisła praca z zespołami Hardware Design w celu fizycznego uruchamiania, dostrajania i maksymalnej optymalizacji wydajności API Vulkan na poziomie krzemu.

  • Analiza wydajności: Przeprowadzanie zaawansowanych analiz profilowania kodu (performance analysis) w celu wyciśnięcia maksymalnej mocy obliczeniowej z procesora graficznego klienta.

  • Wsparcie i standaryzacja: Współpraca z partnerami branżowymi oraz klientami przy definiowaniu i rozwijaniu standardów samego API Vulkan, a także wsparcie we wdrażaniu nowych produktów na rynek.

Wymagania:

  • Bardzo dobra znajomość języka angielskiego, min. B2 (praca w międzynarodowym środowisku).

  • Doskonałe umiejętności programowania w języku C, ze szczególnym uwzględnieniem technik niskopoziomowych (wskaźniki, zarządzanie pamięcią).

  • Głębsza wiedza z zakresu architektury komputerów (zrozumienie współdziałania procesora, pamięci podręcznej Cache, jednostki MMU).

  • Praktyczna znajomość działania potoku graficznego (graphics pipeline) w Vulkan lub OpenGL.

  • Duża samodzielność w rozwiązywaniu problemów (problem-solving) oraz nastawienie na bliską pracę w zespole (team-focused attitude).

  • Bardzo dobra znajomość systemu Linux od strony systemowej/jądra.

Mile widziane:

  • Umiejętność pisania kodu opartego o rygorystyczne wytyczne i standardy kodowania (coding guidelines).

  • Doświadczenie w pracy w zespole Scrumowym.

  • Naturalne predyspozycje lub wiedza z zakresu matematyki wektorowej i geometrii 3D.

Zainteresowany ofertą?

Aplikuj już teraz!